
Contenido:
Arduino es una plataforma de electrónica abierta para la creación de prototipos basada en software y hardware flexibles. Puede tomar información del entorno a través de sus pines de entrada de toda una gama de sensores y puede afectar aquello que le rodea controlando luces, motores y otros actuadores. El microcontrolador en la placa Arduino se programará mediante el lenguaje de programación Scratch. A partir de la plataforma Open Source Arduino, realizamos un recorrido por diversos conocimientos de programación, ingeniería, mecánica y electrónica para que nuestros alumnos programen y construyan sus propios robots. Los robots que utilizaremos serán impresas sus piezas en una impresora 3D.
Ficha:
Fecha Inicio: Octubre
Fecha Fin: Junio
Horario: Viernes de 16:00 a 17:30h.
Lugar: Aula Nuevas Tecnologías.
Destinatarios: Jóvenes de 1 ESO a 4 ESO
Nº Máx. Alumnos: 9
Observaciones: Plazas disponibles. Información e inscripciones en EL ALMACÉN DE LAS ARTES.